Abstract: Il progetto ha avuto come obiettivo principale quello di rafforzare il comparto di vendita, attraverso la realizzazione di un prodotto di realtà aumentata. Tale prodotto consente ai clienti, fisicamente presenti nello store di vendita, la visualizzazione in tempo reale dell’accessorio scelto sovrapposto all’immagine del proprio corpo proiettato sul display tramite dispositivo kinect. Nel progetto, Dyrecta Lab ha realizzato il prototipo di specchio virtuale che consente al cliente di accrescere il desiderio di acquistare un oggetto. Dal lato dell’esercente, invece, l’uso dello specchio virtuale consente di trarre benefici in termini di aumento delle vendite ed anche risparmio di tempo da parte dei commessi che dovranno così recarsi in magazzino per reperire un determinato accessorio solo nei casi di concreto interesse del cliente.
Keywords: Specchio Virtuale, Realtà Aumentata, Kinect